MALCOLM
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Tout ce qui a été posté par MALCOLM
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http://www.gtasa.fr/download.php?act=view&id=2153 Ça permet de modifier l'allure de ton jeu, pour le rendre plus esthétique.
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Bienvenu Á toi. N'hésite pas Á entrer dans une team quand tu auras les conditions nécessaire alors. A bientôt IG.
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Config minimum : Windows Vista, 7, Processeur Dual Core 3 GHz, 4 Go de RAM, 9 Go d'espace disque disponible, Carte vidéo 512 Mo et compatibleDirectX 9 Config conseillée : Windows Vista, 7, Processeur Quad Core 2.4 GHz, 4 Go de RAM, 9 Go d'espace disque disponible, Carte vidéo 768 Mo et compatibleDirectX 9
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[CONFIRMÉ]Le mystérieux moustachu
MALCOLM a répondu à un(e) question de Llulu dans Signalement de bugs
J'pense que tout le monde s'est déjÁ retrouvé dans l'ammu du sud de SF (Whetstone il me semble) mais moi j'ai jamais vu de bot. Et c'est étrange qu'il se trouve lÁ . On dirait que y'a un mélange d'ammunation par ce que je crois qu'on peut le voir seulement Á l'ammunation de LS. -
[Jeux Forum non-officel] Le fil rouge.
MALCOLM a répondu à un(e) sujet de John_McGarrett dans Discussions
parler > crier -
comment créé une team?
MALCOLM a répondu à un(e) sujet de Maeve_Regan dans Projet de <em>team non officiel</em>
Il faut aller sur le serveur et se rendre lÁ où il y a une tête de mort sur la map, il faut que vous soyez 5 et tous présent lors de la création de la team. -
Informations Éternel débat où chacun campe sur sa position. Sujet lock.
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Faut pas confondre Joypad et visée auto.
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Bonnes vacances, et je crois qu'il y a un problème dans ta signature, c'est écrit Sydi2000 alors que ton pseudo c'est Spydi2000.
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Si ton jeu freeze, c'est probablement parce que tu as oublié de placer certains fichiers, j'ai eu le même soucis sur un autre PC.
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Je surkiff le dernier kill, quand je le tue juste Á tes pieds
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J'ai déjÁ tout ça, mais merci du partage.
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Tu peux pas faire copier coller de ton gtasa.exe ? Fin, tu le mets sur une clé usb entre deux, sinon, ça risque d'être compliqué.
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Normalement, quand tu es kick pour cheat armes, c'est une arme en particulier qui te fait kick, tu saurais laquelle c'est ?
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Bon, bah tu as déjÁ ta réponse pas la peine d'aller plus loin. Et je pense que le script a été fait pour qu'on trouve aléatoirement de la drogue sur toi, mais ça reste assez rare. Quand aux échecs, c'est vrai que ça arrive souvent, mais ça fait parti du jeu, c'est comme ça.
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Merci, je vais tester ça tout de suite.
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Merci, je vais tester ça.
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Quelqu'un saurais comment avoir les icones blancs de la DL comme sur la video ?
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Grâce Á l'onglet internet de sa:mp, mais j'dois avouer que ça marche trèès mal.
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[Jeux Forum non-officel] Le fil rouge.
MALCOLM a répondu à un(e) sujet de John_McGarrett dans Discussions
Radio > Musique -
Le fichier sniper.txd est dans le fichier img3 de ton jeu (dans models il me semble). Tu ouvres le fichier img3 avec imgtool, tu cherches le fichier sniper.txd, tu l'extraies (sur ton bureau par exemple pour le retrouver) Tu l'ouvres avec txd workshop, tu modifies le viseur avec celui que tu as trouvé, tu enregistres. Ensuite, tu retournes dans ton fichiers img3 et tu modifies l'ancien sniper.txd avec le nouveau (qui est normalement toujours sur ton bureau) Si tu n'as pas compris une étape, dis le moi, j'ai fait assez vite. Et normalement, c'est pas possible que tu n'aies pas ce fichier, sinon, tu n'aurais pas du tout de viseur quand tu joues ..
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suggestion pour les méchants en prison.
MALCOLM a répondu à un(e) sujet de RAAY dans Discussions générales
J'aime bien l'idée de la caution pour pouvoir sortir de prison, bon après, pour éviter les abus, faudrait débloquer la commande après genre 30sec, pour que la personne soit quand même en prison un petit bout de temps. Et l'idée de la graduation de la caution en fonction du niveau de recherche est une bonne idée. Par contre, l'idée du stunt, c'est pas très approprié mais, on pourrait changer le mapping de la prison, que tous les détenus soient ensemble par exemple. -
Le problème avec le fait de retourner où on était avant de déco, c'est que si les gens se retrouvent Á LV Á cause d'un bug, s'ils veulent déco, ça ne résoudra pas leur problème. Donc il faudrait une commande (active juste après la connexion, pendant une courte durée) qui permette de retourner où on était. Comme ça, on a le choix de spawn normalement ou de retourner où on était.
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[NON VALIDE]Gros bug lol [invisible]
MALCOLM a répondu à un(e) question de Atomik dans Signalement de bugs
J'ai déjÁ vu une fois un mec invisible dans une voiture, mais les autres le voyaient normalement. Fin c'est encore un bug de jeu, parfois quand on a des warnings code ça fait ce genre de chose. -
[Jeux Forum non-officel] Le fil rouge.
MALCOLM a répondu à un(e) sujet de John_McGarrett dans Discussions
été > Vacances
