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Suge_Knight.

[0.3.7] parlons en

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Je suis heureux d'annoncer une nouvelle version de SA-MP, la version 0.3.7. Bien que nous ne sommes pas encore prêts à faire le saut vers la version 0.4, il est clair qu'une mise à jour est nécessaire pour répondre aux problèmes existants dans la version 0.3z.

 

 

 

Voici quelques-unes des nouvelles fonctionnalités à venir sur la version 0.3.7. Vous pouvez vous attendre à ce que plus de choses soit ajoutées et présentées avant que nous terminions le développement de cette version.

 

Changer la taille de la police d'écriture

 

Vous pouvez maintenant changer la taille de la police utilisée par la fenêtre de tchat SA-MP et l'interface du joueur. Bien que ce ne soit pas officiellement pris en charge, vous pouvez également changer le type de police (gras, italique..).

 

 

 

Autres fonctionnalités et corrections

Résout les collisions de la caméra sur les objets et les véhicules qui sont hors de la carte du jeu.

Ce type de soucis je suppose: http://image.noelshack.com/fichiers/...83-24q37nn.png

Il sera possible de désactiver les collisions entre les véhicules motorisé pour les courses, stunt ect...

Système de connexion avec des cookies pour contrer les attaques par IP Spoofing.

Correctifs pour l'éclairage et l'animation vertex UV sur les objets qui ont une grande distance d'affichage.

"Fixed player weapon ID shot desync during a weapon change."

Je n'ai pas très bien compris, il me semble qu'il y a un résolution sur un soucis de synchro avec l'id de l'arme lorsque qu'on change d'arme

Le tableau contenant la liste des joueurs (tab) s'adapte selon le type de résolution, plus cette-dernière est grande plus la taille du "tab" augmente.

Correctifs pour les divers crash du client 0.3z.

 

Nouveaux objets

 

Il y a plus de 240 objets ajoutés, réunissant tout types de chapeaux, de fruits, de nouveaux objets pour le stunt.

Voici un aperçu de quelques objets ajoutés.

 

Objets "Sol"

 

Ces objets peuvent être utilisées comme base pour construire des maps personnalisées et des îles.

 

 

 

Nouveau bâtiment "ouvert" de LS Beachside

 

 

 

 

 

 

 

Nouveaux objets "stunt" comprenant des morceaux de tubes et une île mappé.

 

Ces tubes sont disponibles dans 3 tailles différentes

 

 

 

 

 

 

 

Plus de screenshots de l'île "stunt": http://www.sa-mp.com/stuff/037shots/tubesrc.html

 

Une estrade, un micro et des instruments

 

 

 

... Et bien plus encore. À venir.

 

Source: forum samp

 

Merci à THeArrow pour la traduction en français

 

ORIGINAL postée par Kalcor , développeur samp

 

Lien de l article en Français pour voir les photos:http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=558504

 

Voilà juste à titre d'information

Modifié par Bielsa

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Si y'a déjà un topic sur le forum de samp, pourquoi le C/C sachant qu'il y aura 10x moins de réponses et qu'elles seront en général 10x moins construites ?

 

Surtout que c'est pas nouveau, on est tous déjà au courant...

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Vous appelez sa une "MAJ" perso ? Plutôt mettre ces idées pour la 0.3z-R5..

Modifié par KBZ

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Merci pour l'info ;)

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Vous appelez sa une "MAJ" perso ? Plutôt mettre ces idées pour la 0.3z-R5..

 

à partir du moment où tu rajoute des objets, ce n'est pas une simple mise à jour mais un changement de version, car les différents clients seront incompatibles.

 

 

Et puis perso les changements je trouve pas qu'ils sont mineurs :

 

Le changement de taille de police me permettra de jouer en résolution native.

La désactivation possible des collisions entre véhicules permettra des courses basés sur le temps uniquement.

Les cookies permettront peut être de détecter les changements d'IP et de faire des ban perms.

Les objets sols vont vraiment multiplier les possibilités en matière de mapping.

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Je pense que ceci est digne d'une vrai mise à jour, surtout au nvieau mapping, les RolePay vont se régalés.

 

Niveau script on a déjà vu meilleur MAJ, mais c'est tout de même énorme pour les serveurs stunts la collision.

 

Le batîment mappé est pas des moindre.

 

Il a dit qu'il y aura bientôt d'autres expositions, attendons de voir.

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Sa a l'air sympas, mais en effet, attendons d'autres nouveautés.

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Je m'attendais a un truc sur le dm, genre un rajout de Headshot, m'bon tout neuf tout ça.

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Je m'attendais a un truc sur le dm, genre un rajout de Headshot, m'bon tout neuf tout ça.

 

Alors en faite le headshot existe déjà mais np

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Alors en faite le headshot existe déjà mais np

 

Mdr ouais sur certains serveur j'ai vue, mais j'croyais que c'était eux même qui scriptez ça ^^

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Si, c'est les scripteurs qui font ça.

 

Mais réfiéchis, si ils peuvent le faire, c'est que SA:MP te permet de le faire, donc quand tu te fais toucher le scripteur peut récupérer la variable qui indique quelle partie du corps a été toucher, et (par exemple) doubler les dommages reçus s'il s'agit de la tête...

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Mon dieu..

 

Voici l'exemple typique du flooder "Sa arrive quand".

 

*lit la première phrase*

 

"Voici quelques-unes des nouvelles fonctionnalités à venir sur la version 0.3.7. Vous pouvez vous attendre à ce que plus de choses soit ajoutées et présentées avant que nous terminions le développement de cette version."

 

Poster par le fondateur de SA-MP.

 

Pas de date, on va pas la savoir à sa place. Vous êtes chiant à dire de la merde.

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Merci pour l'info ;)

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Il vont juste ouvrir le bâtiment de LS pour l'interieurr

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