Les budgets consacrés au développement des jeux vidéo (et Á leur promotion) ont carrément explosé depuis une dizaine d'années. Ils se rapprochent désormais des grosses productions hollywoodiennes. En 1993, le jeu le plus cher Á produire était Doom : il avait coûté 200 000 dollars. A comparer avec ces estimations (les coûts de production sont rarement annoncés) :
1 - Grand Theft Auto V (2013)
$266 millions de coût de production estimé.
2 - Star Wars: The Old Republic (2011)
$200 millions
3 - Grand Theft Auto IV (2008)
$100 millions
4 - Red Dead Redemption (2010)
$100 millions
5 - Disney Infinity (2013)
$100 millions
6 - Gran Turismo 5 (2010)
$80 millions
7 - Shenmue (1999)
$70 millions
8 - Too Human (2008)
$60 millions
9 - Metal Gear Solid 4 (2008)
$60 millions
10 - Halo 3 (2007)
$55 millions
11 - Modern Warfare 2 (2009)
$50 millions
12 - LA Noire (2011)
$50 millions
13 - Final Fantasy XII (2006)
$48 millions
14 - Final Fantasy VII (1997)
$47 millions
15 - Killzone 2 (2009)
$45 millions
16 - Final Fantasy IX (2000)
$40 millions
Aujourd'hui, un titre DS coûte environ $1M Á produire, quand un titre next-gen coûte en moyenne dix fois plus. Et certains avancent que seul 1 jeu sur 3 est rentable..